[copa]

connecting patients - research and teaching in the area of medical informatics

Die Forschungspruppe COPA hat in den letzten Jahren ein Framework erstellt, welches die beteilgten Stakeholder (Arzt, Therapeut, Patient, etc.) durch den gesamten Rehabilitationsprozess begleitet und unterstützen soll (Dokumentation, Spiele, etc.). Im Zuge dessen sind auch einige Tutorial Videos entstanden. Diese sollen entsprechend erweitert werden (Adobe Indesign). Weiters besteht auch die Möglichkeit hier einzelne Aspekte innerhalb des Frameworks visuell zu verbessern. Bei Interesse melden Sie sich bitte bei Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!

Im Zuge dieser Arbeit soll ein bestehendes Serious Game für Schlaganfallpatienten konzeptionell durch Interviews und einem Online-Fragebogen erweitert/verbessert werden. 

Konkrete Aufgabenstellung:

  • State of the Art Recherche im Kontext Stroke und Mobile Serious Games
  • Erstellung und durchführung Online-Umfrage/Interviews
  • Konzept zur funktionale Erweiterungen des Serious Games

Diese Arbeit kann ggf. auch von mehreren Studenten umgesetzt werden. Bei Interesse kontaktieren Sie bitte Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!

Es sollen mögliche AI Aspekte untersucht werden, um auf Basis verschiedener Eingaben einer Person, eine darauf ausgelägte Ernährungsempfehlung/Bewegungsempfehlung abzugeben. Konkrete Themen:

  • State of the Art Recherche
  • Design und Konzept einer AI Basis
  • Implemenitierung eines Prototypen
  • Evaluierung des Prototypen mit der Zielgruppe

Bei Interesse: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!

Auf Basis von diversen Eingaben durch Patienten, Arzt und Befunddaten, soll eine Klassifizierung durchgeführt werden und ein optimierter Plan zur weiteren Behandlung durch AI Aspekte vorgeschlagen werden. Eine Beispielhafte Anwendung wäre für Demenzkranke Personen (wie kann die Erkrankung klassifiziert werden, wie kann eine weitere Behandlung aussehen, etc.).

Konkrete Inhalte:

  • State of the Art Recherche
  • Schaffung AI Basis
  • Entwurf und prototypische Implementierung
  • Evaluierung

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Im Zuge dieses Themas soll ein bestehendes Serious Game für Schlaganfallpatienten um AI Aspekte erweitert werden. Dieses Serious Game unterstützt Schlaganfallpatienten bei deren Rehabiliotation mit Hilfe des Wii Fit Balance Boards. Die AI Aspekte sollen es ermöglichen die dort vorhandenen Levels intelligent auf den aktuellen Zusatand des Patienten anzupassen. Konkret sollen folgende Themen behandelt werden:

  • State of the Art Recherche
  • Review/Analyse Status Quo des Serious Games
  • Setup und Design AI Aspekte
  • Protoypische Implementierung
  • ggf. Evvaluierung

Bei Interesse wenden Sie sich an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!

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